캐논이 최근 특허 US20230099286A1을 통해 차세대 AR/VR 시장 진출 의지를 본격적으로 드러냈습니다. 이번 특허의 핵심은 기존의 부피 크고 무거운 VR 헤드셋과는 달리, 일반 안경처럼 가볍고 일상적인 착용감을 지향한다는 점입니다.
이는 Apple Vision 시리즈나 메타 퀘스트와 같은 최신 디바이스와 경쟁할 수 있는 기반을 마련한 것으로, AR/VR 시장에 새로운 변화를 불러올 것으로 기대됩니다.

삼중 반사 광학 시스템 : 새로운 접근
캐논 특허의 핵심은 삼중 반사 광학 시스템입니다. 일반적인 VR 헤드셋은 두꺼운 렌즈나 긴 광학 튜브가 필요했지만, 캐논은 빛의 경로를 접어 넣는(folding) 방식으로 설계했습니다.
동작 방식
- 디스플레이에서 나온 빛이 두 번째 반투명 거울 층을 통과
- 첫 번째 반투명 표면에서 반사
- 다시 두 번째 표면에서 반사
- 마지막으로 첫 번째 표면을 통과해 사용자의 눈에 도달
이러한 구조 덕분에 기존 대비 훨씬 얇은 형태로도 넓은 시야각을 확보할 수 있습니다. bulky한 VR 헤드셋 대신 안경 형태의 초경량 AR/VR 글래스 제작이 가능해진 것이죠.
색수차 보정과 이미지 선명도
VR/AR 디바이스의 또 다른 과제는 색수차와 이미지 왜곡 문제입니다. 캐논은 이를 해결하기 위해 네거티브 렌즈를 싱글 패스 영역에 통합했습니다.
- 색 왜곡(색수차) 최소화
- 광학 부품 부피 증가 없이 균일한 이미지 품질 제공
- 오목면 구조 렌즈로 음의 굴절력을 활용
결과적으로 착용자는 자연스럽고 선명한 화면을 경험할 수 있게 됩니다.

일상 착용 가능한 디자인 목표
특허에서 캐논은 기술적 요소뿐만 아니라 디자인 목표도 명확히 밝혔습니다.
- 기존 : 헬멧 형태, 무겁고 장시간 착용 불편
- 캐논 : 일반 안경 수준의 크기와 무게
- 목표 : 일상 속에서도 자연스럽게 착용 가능한 VR/AR 글래스
이는 장시간 착용에 따른 피로를 줄이고, VR/AR 활용도를 넓히는 데 중요한 의미를 가집니다.
시장에서의 전략적 의미
이번 특허 출원은 캐논이 단순히 카메라 제조사에 머무르지 않고, 차세대 광학 디바이스 기업으로 확장하려는 전략적 행보로 볼 수 있습니다.
- Apple Vision Pro 등 경량화 AR/VR 기기와 직접 경쟁 가능
- 중국 업체들의 급성장에 대응할 기술적 기반 마련
- 대중화를 위한 핵심 요소: 최적화 + 다용도성
특허 문서에서 제시된 설계는 곧 캐논의 기술 로드맵이자, 미래 제품화 가능성을 암시합니다.
캐논의 AR/VR 시장 진출, 어떤 변화가 올까?
캐논은 DSLR·미러리스 카메라 시장에서 쌓아온 광학 기술력을 기반으로 VR/AR 분야로 확장을 꾀하고 있습니다.
이번 특허는 단순히 실험적인 아이디어가 아니라, 시장 수요와 트렌드에 맞춘 실질적인 대안이라는 점에서 더욱 의미가 큽니다.
앞으로 캐논이 이 특허 기술을 실제 제품화한다면:
- 가볍고 착용감 좋은 AR 글래스
- 영화·교육·게임 등 다양한 분야에서 활용
- 애플, 메타, 중국 업체들과의 치열한 경쟁 본격화
를 예상할 수 있습니다.
결론
캐논의 새로운 특허는 VR/AR 시장의 게임 체인저가 될 잠재력을 보여줍니다.
삼중 반사 광학 시스템, 색수차 보정, 그리고 일상적인 착용 디자인을 모두 갖춘 솔루션은, 부피 크고 무거운 기존 VR 헤드셋의 한계를 극복하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
앞으로 캐논이 실제 제품을 통해 어떤 혁신을 선보일지, 그리고 AR/VR 시장에서 어떤 위치를 차지하게 될지 귀추가 주목됩니다.
원문출처 : https://www.vdcm.co.kr/news/articleView.html?idxno=14053